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2018-08-12

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    放眼全世界,近10年间,纳米酶研究已在26个国家逾220个实验室开展,其应用研究也拓展到了生物、医学、农业、环境治理、国防安全等多个领域。

2012年,Oculus登陆众筹平台并筹得近250万美元的资金,2年后被Facebook以20亿美元收购。

最近,国内有不少VR企业纷纷登陆众筹平台。 以京东众筹为例,近期有四款虚拟现实头盔上线,其中PC虚拟现实头盔——大朋头盔、蜂镜头盔,和最早在京东发起众筹的3Glasses,这三家基本可以代表国内虚拟现实头盔的开发实力。

国内虚拟现实头盔哪家强?我们从硬件、外观、公司背景三个角度来看一下。 硬件参数*信息来自于京东众筹、官网及门户网站新闻。

众所周知,虚拟现实体验,就是沉浸感。

影响沉浸感的三个关键参数依次是:屏幕清晰度、延迟率、视场角。 屏幕清晰度低、视场角过小、延迟率高,分别对应纱窗效应、视窗感以及眩晕等VR体验问题。 从上表来看,屏幕清晰度最高的是3Glasses即将发布的新品D2。 蜂镜与大朋这轮众筹的新品都使用1K屏幕,分辨率为1080×1920,以蜂镜为例,屏幕PPI为373;3GlassesD2使用2K屏,分辨率最低也是2048×1536,PPI至少在500以上,显示效果远超1K屏,应该能够大大改善之前一直被吐槽的晶格感。

延迟率方面,3GlassesD2竟然在屏幕刷新率60Hz的基础上,做到<13ms,这个数据比使用短余晖屏且屏幕刷新率超过75Hz的大朋头盔还要低。

延迟率的降低,必将大大减弱虚拟现实体验中的最大问题——眩晕感,向消费者跨近一大步。 视场角方面,蜂镜K1与大朋头盔,都为120°,比3GlassesD2宽10°。 人眼正常视角约为120°,按理论数据来说,蜂镜K1与大朋头盔应该能大幅度改善视窗感(像透过窗户看风景)的问题,3GlassesD2具体效果如何,还有待体验。

内容方面,三款头盔目前都可以兼容DK1、DK2,此举基本缓解了目前VR内容急缺的问题,想必也将助力虚拟现实头盔更快走向大众普及。

总结:只看硬件,在屏幕清晰度和延迟率方面明显占上风的3GlassesD2更值得期待。 但最重要的还是真机体验,到底哪家的虚拟现实头盔能带来更棒的VR体验,让我们拭目以待。

目前市面上只能买到3GlassesD1,其他两家的头盔估计还得几个月才能量产发货。 外观设计3GlassesD2大朋头盔蜂镜K1其实外观,就像人的长相,白菜萝卜,各有所爱。 三家的头盔长相,也是各有风格。

3GlassesD2更有科技感,像是出现在电影黑客身上的物件;Deepoon大朋头盔简约大方,灰黑的外观隐约很酷;蜂镜K1棱角分明,红色耀眼拉风,个性十足。

企业背景3Glasses(深圳市虚拟现实科技)2014年10月,发布首代产品D1(开发者),同时D1也是全球第二款量产的虚拟现实头盔。

2015年6月底,即将发布二代产品D2(开拓者),根据D1发货速度,笔者推测预计8月可发货。 DeePoon大朋头盔(上海乐相科技)该公司前身为上海大相科技,旗下拥有手机盒子(幻影)以及PC虚拟现实头盔(游戏狂人);2015年6月8日,大朋头盔上线京东众筹,这款头盔与Virglass游戏狂人其实是同一款产品。 蜂镜K1(北京维拓信息科技)2015年6月5号,蜂镜K1上线京东众筹,蜂镜K1是该公司的第一款产品。

分别坐落在北京、上海、深圳的三家公司,依照动作快慢排序如上,目前来看,只有3Glasses成功量产并发售VR头盔,其他两家能否在量产能力方面赶上,也值得期待一下。